《拳击俱乐部2：极速前进》修改器（DD修改器）
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版本：v1.0.13（2026-10-11）
适用：Steam 正版《Punch Club 2: Fast Forward》
说明：独立窗口版（同拳击俱乐部1），非游戏内面板

【功能】
基础：
  - 钱 +1000 / +10000 / =999999
  - 时间 +1小时 / +1天
  - 时间停止（开启后日历与时钟不推进，再点关闭恢复）
  - 联赛分（学科技用）GPP +1000 / OSR +1000
状态：
  - 四项全满（饱食 / 精力 / 生命 / 心情，一次全部补满）
  - 四项锁定（开启后自动补满，再点关闭）
  - 人物战斗锁血（开启后战斗中血量锁满）
  - 人物战斗锁能量（开启后战斗中精力锁满）
人物：
  - 三个潜能全满（力量 / 敏捷 / 耐力潜能补至对应等级上限，清空消耗进度）
  - 锁定三个潜能（开启后持续保持全满，再点关闭）
  - 力量 / 敏捷 / 耐力 等级 +1 / +5 / +50（自动升级）
机器人（DLC）：
  - BRP +1000（机器人积分）
  - 机器人力量 / 敏捷 / 耐力 等级 +1 / +5 / +50
  - 机器人能量 / 耐久 回满（修理中暂不执行）
  - 机器人能量 / 耐久 锁定（训练、工作期间保持全满，并锁定机器人战斗生命与能量）
    可提前开启；待机、修理、充电时暂停，进入训练或工作后自动生效。
窗口顶部实时显示：钱 / 天数 / 时间 / 力量 / 敏捷 / 耐力

【安装】
1. 把压缩包里的 winhttp.dll、doorstop_config.ini、BepInEx 文件夹
   全部复制到游戏根目录（H:\SteamLibrary\steamapps\common\Punch Club 2 Fast Forward\）
2. 启动游戏，修改器独立窗口自动弹出

【操作】
  - 点击窗口按钮执行修改
  - Ctrl+F1 呼出 / 隐藏窗口
  - 点 × 关闭窗口（Ctrl+F1 可再呼出）
  - 窗口可自由拖动到任意位置（置顶显示）

【卸载】
删除游戏根目录的 winhttp.dll、doorstop_config.ini、BepInEx 文件夹即可，
游戏本体零修改。

【已知说明】
  - 每次启动游戏，全部锁定和时间停止都重置为关闭，需手动开启。
  - 人物战斗锁定只作用于人物；机器人战斗由 DLC 能量/耐久锁定开关控制。
  - 时间停止时机器人活动仍按实际活动分钟数结算奖励和消耗。
  - 时间停止仅阻止正常时间推进，训练、工作和战斗仍可继续。
    时间停止开启时，仍可通过 +1小时 / +1天 手动推进，之后继续停止。
  - 潜能即此前按钮标注的“燃料”，是人物三项潜能，不是机器人能量。
    锁定沿用原 LockFuel 配置项，但每次启动均默认关闭。
  - v1.0.13：修复战斗结束后访问已销毁战斗对象导致持续异常；依据战斗角色自身类型判断锁定。
  - v1.0.12：四项全满/锁定先清除睡眠不足和精力/生命/饱食上限惩罚，再补至100。
  - v1.0.11：启动时关闭全部开关；分离人物/机器人战斗锁定；修复时间停止阻断机器人消耗。
  - v1.0.10：时间停止移至时间行，下一行依次排列 GPP、OSR。
  - v1.0.9：BRP 移至 DLC 区域；增加机器人能量/耐久锁定，避让修理流程。
  - v1.0.8：修复时间停止拦截手动 +1小时 / +1天，手动推进立即同步时钟。
  - v1.0.7：增加时间停止；潜能按钮移到人物区域并改名；补满时同步清空消耗进度。
    保留本地 v1.0.6 的战斗 Health/Energy setter 补丁。
  - 属性 +1/+5/+50 直接增加等级（最高 99）
  - GPP / OSR / BRP 为联赛积分，用于学习科技（2 代无 1 代的技能点机制）
  - 存档请在游戏内进行（本修改器不含存档功能）
  - 修改器挂载 BepInEx 5.4（x64），请在游戏内正常保存进度
  - 游戏更新后若失效，等修改器更新
  - v1.0.3：修复战斗锁血 / 锁能量不生效
    （改为 Harmony 补丁在伤害结算源头拦截，此前逐帧补血被回合制结算覆盖）
  - v1.0.4：全满 / 锁定补上第 4 项"心情"（_satisfaction，最上方单独一格的进度条），
    由三项升级为四项
  - v1.0.5：修复游戏退出后进程不退出（面板线程卡在消息循环，需手动杀进程）的问题

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