CrossCode

给《CrossCode》(Steam 正版)做了一款游戏内修改器。这游戏是 NW.js 引擎(本质是个网页应用),所以这次连 BepInEx 都不用——面板直接以网页层实现,鼠标全程操作:点右下角「DD修改器」悬浮按钮(或按 F1)呼出。

🕐 最后更新:2026-08-24

功能

基础修改

功能说明
锁定 HP开启后角色不会死亡
信用点 +1000 / +10000本作货币,实时显示当前数值
信用点加满直接拉到上限 9999999

人物

功能说明
经验 +500 / +5000每 1000 经验升 1 级,升级自动送技能点
四系 CP 技能点各 +99火 / 冷 / 电 / 波技能树随便点
HP 回满 / 复活并回满团灭救急专用

物品

功能说明
五个分类全部 / 消耗品 / 装备 / 素材 / 关键物品
一键添加每件物品带「+1」「+10」按钮,实时显示持有数
中文名列表全量物品中文名浏览,按 ID 排序

操作方式(鼠标为主)

操作功能
右下角「DD修改器」按钮呼出 / 关闭面板
F1呼出 / 关闭面板(快捷键)
点击功能行执行对应修改
物品行「+1」/「+10」添加物品
按住面板空白处拖动移动面板位置
✕ / Esc关闭面板

安装

  1. 下载 crosscode_trainer_v1.1.zip(见文末)
  2. Steam 库 → 右键《CrossCode》→ 管理 → 浏览本地文件,进入游戏根目录
  3. 将包内的 node-webkit.html 覆盖到游戏根目录(原文件建议备份)
  4. assets 文件夹合并拷贝到游戏根目录(即把 trainer.js 放进游戏原有 assets 文件夹)
  5. 启动游戏读档,点右下角「DD修改器」呼出面板

卸载

删除 assets/trainer.js,再用备份的 node-webkit.html 覆盖回去即可完全恢复原版,不影响存档。

说明

  • 面板为纯网页层实现(DOM overlay),与游戏引擎零耦合——游戏本体一个字节没动,官方更新后大概率依然兼容
  • 所有修改即时生效并随游戏存档正常保存
  • 适用于 Steam 版 CrossCode(NW.js 版本)
  • 相比 Unity 游戏的 BepInEx 注入方案,NW.js 游戏只需在入口页面挂一行脚本,实现成本极低

下载


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