
给《拳击俱乐部》(Punch Club,Steam 正版)做了一款游戏内修改器。这款像素风拳击手养成 RPG 是 Unity 引擎 + uScript 可视化脚本,玩家数据走官方「角色资源表」接口(MainGame.save.ch.char_res)——所以修改器直接调游戏自己的资源修改节点,稳定且不碰游戏本体。
🕐 最后更新:2026-08-29
v1.3(2026-08-29):修复游戏退出后进程不退出(需手动杀进程)的问题——面板线程在游戏退出时卡在消息循环,现已在退出点自动回收。
功能
基础
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 钱 | +1000 / +10000 / =999999 |
| 时间 | +1 小时 / +1 天 |
四项百分比(生命 / 饱食 / 情绪 / 能量)
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 四项全满 | 一次全部补满 |
| 四项锁定 | 开启后自动补满,战斗中掉血自动回 |
战斗(v1.1 新增)
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 战斗锁血 | 战斗中血量锁满(100ms 级快速补血,攻击不掉血) |
| 战斗锁能量 | 战斗中能量锁满 |
人物
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 力量 / 敏捷 / 耐力 | 经验 +100 / +500 / +5000,自动升级 |
| 技能点 | +10 / +100 / +1000 |
| 声望 | +100 |
操作方式(鼠标为主)
| 操作 | 功能 |
|---|---|
| Ctrl+F1 | 呼出 / 隐藏修改器面板 |
| 点击功能按钮 | 执行对应修改 |
| 面板顶部 | 实时显示钱 / 力量 / 敏捷 / 耐力 / 技能点 |
安装
- 下载
PunchClub_Trainer_v1.3.zip(见文末) - Steam 库 → 右键《拳击俱乐部》→ 管理 → 浏览本地文件
- 把压缩包里的
winhttp.dll、doorstop_config.ini、BepInEx文件夹全部复制到游戏根目录 - 启动游戏,进存档后自动弹出修改器面板
卸载:删掉游戏根目录的 winhttp.dll、doorstop_config.ini、BepInEx 即可,游戏本体零修改。