廖添丁:绝代凶贼之末日
🕐 最后更新:2026-08-30

游戏介绍

《廖添丁:绝代凶贼之末日》是一款以日据时期台湾为背景的横版动作游戏,玩家扮演传奇侠盗廖添丁,在台北街头劫富济贫、对抗日本警察与地方势力。游戏融合了平台跳跃、近战格斗、缴获武器等丰富玩法,节奏快、难度不低。

功能列表

开关类(勾选启用)

功能说明
锁血受伤后立即回满血量,受伤动画正常播放,不会卡关
无敌免疫所有伤害(与锁血可同时开启)
锁气力气力不消耗,可无限使用技能/闪避
缴获武器耐久无限从敌人手中缴获的武器不消耗耐久和弹药
无限跳跃空中可无限次跳跃
伤害 x5玩家造成的所有伤害 x5(含普通攻击、缴获武器、影子分身)
伤害 x10玩家造成的所有伤害 x10,与 x5 互斥

按钮类(点击执行)

功能说明
加 1万 钱立即增加 10,000 铜钱
加 100万 钱立即增加 1,000,000 铜钱
生命等级 +5最大生命值等级提升 5 级
气力等级 +5最大气力值等级提升 5 级
武器满级武器等级直接升到最高 4 级
卦包满级卦包等级直接升到最高 6 级
全技能解锁解锁所有技能

安装与使用

  1. 关闭游戏
  2. 将压缩包内所有文件解压到游戏根目录(即 Zebra.exe 所在目录)
  3. 启动游戏,修改器自动加载并弹出独立窗口
  4. F1 键可显示/隐藏修改器窗口

Note

首次启动游戏时,MelonLoader 会自动生成互操作程序集,可能需要多等几秒。后续启动即正常速度。

Warning

本修改器仅支持 64 位 Windows 系统,基于 Steam 版(appid: 1406850)制作。

技术实现

本修改器基于 MelonLoader 框架开发,针对 Unity IL2CPP 编译的游戏。核心技术点:

  • Harmony 补丁:patch PlayerUnit.TakeDamage 的 postfix 实现锁血(原方法正常执行保证动画完整,执行后回满血);patch 基类 Character.TakeDamage 的 prefix 实现伤害倍率(判断伤害来源 owner 是玩家时乘以倍数)
  • 独立 Win32 窗口:通过 P/Invoke user32/gdi32 在后台线程创建原生窗口,F1 切换显示,游戏退出时通过 PostThreadMessage(WM_QUIT) 保证线程干净退出、进程不挂住
  • 强类型调用:引用 MelonLoader 生成的 Assembly-CSharp.dll 互操作程序集,直接调用 GetComponent<Health>()data.AddCoin() 等,避免 IL2CPP 环境下反射不可靠的问题

下载

⬇ 下载 liaotianding_trainer_v1.2.zip(19.6 MB)

解压密码:无


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